日期: 2024 年 3 月 15 日

1 篇文章

幻兽帕鲁服务器折腾记
1. 前言 这篇博客是记录下1月底给群友部署 Palworld 服务器时所经历的一些折腾。需要折腾的原因大概可以归结为如下两项: 首先,这个游戏的服务端实在太烂了。作为大型开放世界游戏,本身就比较吃内存;而开发组糟糕的代码又引入了非常严重的内存泄漏,这两个因素叠加的结果是惊人的内存占用。一开始,我认为事情不必搞得很复杂,于是使用闲置的旧笔记本,采用…