1. 引子 今天在工作中用 ldd 检查 tengine 的可执行文件时,出于好奇看了一下里面涉及的 ld-linux-x86-64.so.2 动态链接库,然后查到了这样一个神奇的问答: https://unix.stackexchange.com/…
1. 前言 这篇博客是记录下1月底给群友部署 Palworld 服务器时所经历的一些折腾。需要折腾的原因大概可以归结为如下两项: 首先,这个游戏的服务端实在太烂了。作为大型开放世界游戏,本身就比较吃内存;而开发组糟糕的代码又引入了非常严重的内存泄漏,…